選手,請先看過 【商業邏輯】從得獎作品看圖解邏輯--以五力分析為例
金手獎暨優秀作品設計參考-PEST
金手獎暨優秀作品設計參考-STP
金手獎暨優秀作品設計參考-SWOT
金手獎暨優秀作品設計參考-五力分析
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金手獎暨優秀作品設計參考-其他創意圖解
對選手來說,競賽時,每一種項目,大多只會出現一次。如學了10種STP的圖解,不如學1-2個圖解,然後設計更精緻、速度更快。
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