2019年3月12日 星期二

【專題競賽】各群科專題競賽得獎元素整理

如同每一部好萊烏賣座的電影,大都有一定的成功方程式,或是元素。
當然也如同電影,可能叫好,最後卻不叫座。可能如海角七號一樣,異軍突起。
專題競賽也是一樣。

對高中職來說,每一類的專題競賽,所強調的未必相同。如中學生網站、各科大專題、群科中心專題競賽,強調重點都不相同。
即便科大端的競賽,創業競賽與創意競賽,或是一般小論文競賽,重點也不一。
在群科中心,以商管群為例,專題類中「小論文」與「電腦類」也有很大的差異。


群科中心商管群專題類中的小論文類(外語、餐旅群亦同),獲獎的元素可以統計歸納成

  • 在地元素--研究對象不須好高騖遠,以能力所及範圍內最好
  • 跨域整合--強調跨域,不論是跨科、跨群或是跨校(如商業與觀光、幼教、資訊)
  • 科技創新--能導入新科技以解決專題的問題,如AR
  • 價值翻轉--能產生出價值。如果是沒落卻值得深耕的對象做研究,最後要能呈現出「專題帶來的價值」



餐旅群得獎的元素,分兩大類,一屬於餐飲科的食材創新,二屬於觀光科的遊程設計。


就商管群電腦類,近幾年的得獎,大致分為兩大類,研究的對象與獲獎,不論在哪一群類哪一種專題,都可能有影響。

  • 多媒體整合類
針對一個對象,從平面設計、包含電子書,網頁、APP導覽、互動遊戲、數位行銷、3D公仔、虛擬實境到3D列印等。
  • APP應用程式開發類
以應用開發技術為主,針對一個對象的應用,運用所學的AI2、PHP、MySQL、Google Fusion Tables等,開發能解決問題的應用。如點餐或是剩食。



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